はじめ方
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1タイトル画面
探偵名を
入れて (なくても OK) 「捜査開始」を 押します。 前の 続きが ある ときは 「続きから」も 選べます。 
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2セットを
選ぶ 5つの
セットから 1つを 選びます (はじめは セット1が 選ばれています)。 各行に、 1日目と 2日目の 事件名と 「学べる こと」、 2日目の FPの テーマが 並んでいます。 「この 事件で 捜査開始」で 始まります。 
1回の流れ
1日目は
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3事件の
始まり どんな
店か、 朝の 時点で レジや 材料が どうなっていたかを 読みます。 「帳簿を 調べる」で 次へ。 
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4帳簿を
調べる (振り分け) 取引カードを
「入った お金」 「出た お金」の 箱に 振り分けます。 カードを 箱へ ドラッグするか、 カードを タップしてから 箱を タップ。 全部 入れると、 あるべき 金額が 自動で 計算されます。 右上の 「朝のようす」 ボタンで、 事件の 始まりの 内容を いつでも 見直せます。 朝の 釣り銭 (つりせん: おつり用に 用意した お金)など 最初から ある お金は、 点線の 枠で 「最初から レジに ある」と 表示され、 動かせません。 
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5ズレ発見
あるべき
金額と、 実際に 数えた 金額を 並べて 比べます。 ズレは 朱色で 目立つように 表示されます。 
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6手が
かり 画面の
上に 「なぞ (何を 調べるのか)」と 「考え方」が いつも 出ています。 手が かりの カードを 1枚ずつ 開きます。 弱い 手が かりから 強い 手が かりの 順。 1枚目は 無料、 2枚目からは ランク点が 5点ずつ 減ります。 「朝のようす」 ボタンで、 事件の 始まりと ズレを いつでも 見直せます。 分かったと 思ったら、 いつでも 推理へ 進めます。 
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7真相の
推理 なぞと
開いた 手が かりを 見ながら、 3つの 選択肢から 真相を 選びます。 選択肢の 並びは 毎回 変わります。 まちがえると ヒントが 出て、 もう 一度 選べます。 真相は いつも 「記録の ミス」です。 
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8正しい
記録 「本当は
こう 書けば よかった」 記録と、 直した 計算、 その 事件の 学びを 確かめます。 簿記の 言葉には、 やさしい 言い換えが ついています。 2日目の 上級では、 さらに 費用 (ひよう :今日の 商売で 使った 分)などの 振り分けと、 利益 (もうけ)の 計算も あります。 
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9FPの
選択2日目 (2日目)
もうけた お金を どう 使う? A・B・Cの 3つから 選びます。 正解・ 不正解は ありません。 
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10結果の
比較2日目 (2日目)
A・B・C全部に ついて、 「晴れの とき/雨の とき」 「お客さんが 多い とき/少ないとき」など 2つの 場合の 結果を 表で 比べます。 自分が 選んだ 行には 「あなた」と 印が つきます。 
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11解決
2つの
事件の 学びと 最終ランクが 表示されます。 最後の メッセージは 「お金は 消えない。 消えるのは 記録」。 


操作のコツ
ドラッグが苦手なら
カードを
手がかりは1枚ずつ
手が
画面は横向きで
ゲームは
探偵ランクの仕組み
事件を
ランク点 = 100 − 開いた
− 推理の
時間に
| ランク点 | 1日目の | 2日目の |
|---|---|---|
| 85点以上 | ★ | ★ |
| 65〜84点 | ★★ | ★★ |
| 64点以下 | ★ | ★ |
事件解決の
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続きから
進み具合は、
ブラウザの
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タイトル画面の